- Dibujo en 2D
Aprenderá conociendo los distintos
elementos del entorno de AutoCAD, a realizar
dibujos de distintos tipos de objetos, introducir
textos, aplicar sombreados y acotaciones,
trabajar con bloques, dibujar en distintas
capas, tablas, etc., todo ello en dos dimensiones,
como si dibujara en una hoja de papel.
- El entorno de AutoCAD
Breve introducción sobre el diseño
asistido por ordenador. Explica cómo
ejecutar AutoCAD y describe las distintas
partes del entorno: explorador de menús,
cinta de opciones, barras de herramientas,
paletas, etc. También muestra cómo
salir del programa y guardar el dibujo en
el que está trabajando.
- Otros elementos del entorno
Muestra cómo utilizar la ventana de
comandos para ejecutar comandos de AutoCAD.
Obtención de información sobre
la aplicación utilizando InfoCenter,
el Centro de comunicaciones o el sistema de
ayuda de AutoCAD.
- Iniciar un dibujo
Explicación de las distintas formas
de crear un nuevo dibujo. Establecimiento
de las unidades de trabajo, los límites,
el forzado de coordenadas y la configuración
de la rejilla. Muestra cómo guardar
el dibujo.
- Coordenadas y marcas
Inicio en el dibujo de objetos. Utilización
de la entrada dinámica. Muestra cómo
deshacer y rehacer acciones sobre cambios
aplicados al dibujo, así como los comandos
REDIBT, REGEN y MARCAAUX. Explica los tipos
de coordenadas, los tipos de zoom ventana
y previo y el cambio de los valores de las
variables con MODIVAR.
- Referencia a objetos
Explica cómo localizar determinados
puntos de los objetos utilizando la referencia
a objetos, el AutoSnap y el AutoTrack, compuesto
éste último por el rastreo de
referencia a objetos y el rastreo polar. También
se muestra cómo utilizar el comando
PUNTO.
- Designar objetos
Abarca el dibujo de círculos, círculos
rellenos, polilíneas y líneas
múltiples. Explica también la
selección de objetos dibujados, cómo
recortarlos y borrarlos.
- Otros objetos básicos
Contempla el dibujo con objetos sencillos
como arcos, elipses, curvas spline, nubes
de revisión, rectángulos y polígonos.
Explica también cómo buscar
y abrir archivos con dibujos ya guardados
y a crear y utilizar plantillas de dibujos.
- Sombreados, tipos de línea y capas
Describe cómo aplicar sombreados y
degradados en figuras cerradas. Muestra cómo
cargar y utilizar los tipos de línea
y a crear capas. También se muestra
la utilización de filtros y grupos
de capas.
- Trabajando con capas
Distribución de distintas partes del
dibujo en capas. Describe cómo copiar
objetos o crear otros desfasados o equidistantes.
Examina también los distintos tipos
de zoom.
- Mover, girar y dibujar
Muestra las formas de distribución
en pantalla de las ventanas de los dibujos
que tenga abiertos. Desplazamiento y rotación
de objetos dibujados. Establecer el orden
de visualización de objetos solapados.
Selección rápida de objetos
utilizando distintos criterios. Forma de dibujar
a mano alzada con el comando BOCETO.
- Matrices y simetría
Forma de mostrar los objetos durante el desplazamiento
por arrastre. Describe distintas formas de
crear copias de objetos colocadas en filas
y columnas, alrededor de un eje o por simetría.
También cómo obtener el punto
medio entre dos puntos o cambiar la escala
o tamaño de los objetos.
- Trazado de dibujos
Explica la forma de combinar distintas herramientas
y técnicas para trazar un dibujo complejo.
También se estudia la agrupación
de objetos y la edición de polilíneas
o la utilización de propiedades.
- Textos de una línea
Explica cómo elegir el estilo de texto
con el que incluirá texto en los dibujos
con TEXTO y TEXTODIN, que introducen líneas
sueltas de texto en el dibujo. Se contempla
también la alineación y justificación
del texto.
- Párrafos de texto
Se muestra la forma de crear textos con varias
líneas (texto múltiple o párrafos)
con el comando TEXTOM, así cómo
insertar símbolos y campos, la justificación,
sangría y tabulación del texto.
También se explica cómo buscar
y reemplazar una palabra o frase, o hacer
la revisión ortográfica del
texto.
- Otros comandos de edición
Presenta una serie de comandos de edición
de los objetos para estirarlos utilizando
pinzamientos, alinearlos unos respecto a otros,
descomponerlos en trozos, dividirlos, partirlos
o alargarlos.
- Bloques (I)
Presenta la forma de trabajar con grandes
dibujos mediante la creación e inserción
de bloques, así como la creación
de bibliotecas de bloques. Describe cómo
realizar la limpieza de un dibujo de los objetos
que no se utilizan. Muestra cómo empalmar
o unir dos objetos y realizar la unión
con chaflanes.
- Bloques (II)
Muestra cómo crear y asignar atributos
a los bloques y establecer sus propiedades
- Bloques (III)
Describe la utilización de parámetros
y acciones en bloques dinámicos. Explica
cómo igualar las propiedades de varios
objetos, dibujar líneas en horizontal
o vertical activando el modo orto, así
como girar el sistema de coordenadas para
girar la rejilla un cierto ángulo para
facilitar el dibujo de ciertos objetos.
- Insertar objetos
Explica las formas de intercambio e inclusión
de objetos en el dibujo mediante la tecnología
OLE: incrustación y vinculación.
Describe la vinculación de bloques
a un dibujo con referencias externas y la
forma de incluir imágenes en un dibujo.
- Tablas
Muestra la creación y modificación
de tablas, explicando primero los estilos
de tabla necesarios, la creación y
redistribución de las filas y columnas
de la tabla, así como incluir distintos
tipos de contenidos, como texto, bloques o
fórmulas para obtener datos en unas
celdas a partir de cálculos con datos
de otras celdas.
- DesignCenter
Paleta de AutoCAD que permite buscar y organizar
datos, bloques, capas y otros contenidos del
dibujo, así como acceder a la biblioteca
de símbolos.
- Comandos de consulta
Presenta una serie de comandos para obtener
información del dibujo, como el tipo
y número de objetos, sus coordenadas,
capas, fecha y hora de creación o actualización
del dibujo, identificación de las coordenadas
de un punto, medir distancias, ángulos
y áreas o utilizar la calculadora.
- Acotación (I)
Describe las distintas partes de una acotación
y muestra cómo crear estilos de acotaciones
necesarios para mostrar las medidas de los
objetos en un dibujo.
- Acotación (II)
Muestra distintos tipos de acotaciones que
puede aplicar a un dibujo para mostrar las
medidas de los objetos, así como la
utilización de directrices y tolerancias
para mostrar información sobre ellos.